Mesa #PT-2 - CoN: Parte 1 - Uma competição fatal - Roll20

Custo: $6 - Hora de início: 14h EDT - DM: Bruno Sousa A ganância despertou uma entidade poderosa há muito perdida. Durante eons, um poderoso campeão foi aprisionado nas profundezas mais escuras da Exandria. Ele chama por novos heróis para salvá-lo. Uma aventura de quatro horas para personagens novos ou já existentes da campanha de 3º nível da Campanha de Critical Role.

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Como muitas das lendas heróicas que ecoam pelos anais da história Exandriana, este conto começa em paz – ou o que se passa por paz na cidade de Jigow em época de festival. Inspirado na série de sucesso, Critical Role, o mundo de Exandria finalmente chega ao jogo organizado da D&D Adventurers League!

Você não precisa jogar uma das aventuras introdutórias do Explorers Guide to Wildemount antes de iniciar a história de Call of the Netherdeep, mas é recomendado, especialmente para aqueles que são novos em D&D ou na Adventurers League.

Esta aventura abrange todo o capítulo um do livro Call of the Netherdeep e é feita para personagens de 3º nível construídos usando o Guia do Jogador da campanha de Critical Role. 


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